Etiquetado: CGI Mostrar/Ocultar Comentarios | Atajos de teclado

  • Mackton 11:01 am el March 7, 2012 Permalink | Responder
    Etiquetas: , Bioware, , CGI, Dragon Age, Dragon Age: Blood Mage no Seisen, EA, Fumihiko Sori, Oxybot   

    DRAGON AGE 3D MOVIE: Gackt pone voz de caballero 

    El cantante visual kei Gackt siempre estuvo cerca del mundillo, ya sea haciendo clips en los que posa de piloto de Gundam (como en Metamorphoze, OP de la trilogía de pelis de Z Gundam), o prestando cuerpo y alma para el render 3D del misterioso G, uno de los personajes del Dirge of Cerberus de PS2 y del Crisis Core: Final Fantasy VII de PSP.

    Ahora la voz de Gackt se dejará oir en el personaje de un knight de la película japonesa de animación digital Dragon Age: Blood Mage no Seisen.

    Los tres gatos locos que siguen la escena del animé poligonal puro y duro, tal vez reconozcan a los realizadores de esta cinta: el director, Fumihiko Sori (Ashita no Joe, Appleseed), junto al estudio Oxybot, vienen de trabajar juntos en la peli 3D VEXILLE 2077 Isolation of Japan, y los dos imperdibles OVAs de TO – Eliptical Orbit (adaptación a la animación 3D de las geniales historias de ciencia-fición cruda y humanista del manga 2001 Nights de Yokinobu Hoshino).

    El trailer de 52 segundos se exhibe en el canal exclusivo para suscriptores de Funimation, mientras que un extracto de 30 segundos del mismo fue pasado en un programa de TV en Dalas y se puede ver en Youtube.

    Pero esta vez abandonan el look realista y la ciencia-ficción para poner su talento al servcio de la remanida estética del medioevo fantástico onda Lord of the Rings, puesto que esta película servirá de precuela a la segunda entrega del videojuego rolero de los densos come-hamburguesas de Bioware y EA, Dragon Age.

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  • Mackton 7:24 am el February 29, 2012 Permalink | Responder
    Etiquetas: , Animación Digital, Arcadia, CGI, harutoshi Fukui, , , Motion Capture, , , Shinji Armaki, , , Uchuu Kaizoku Captain Herlock   

    CAPTAIN HARLOCK: peli 3D para el 2013 

    El estreno de la peli de Captain Harlock se realizará finalmente en 2013, y no en el transcurso de este año como se había anunciado originalmente. El futuro film no solo estará animado en 3D, sino que también se proyectará en 3D esteroscópico, lo que significa que habrá que ir al cine con los ateojitos. Es decir, con los otros anteojitos. Todo esto se supo en el Festival Internacional de Animación de Annecy (el evento mas grande del mundo relacionado con la animación), que se realizó en Francia el año pasado, al cual asistió nuestro cronista especial Patricio Land.

    En dicho evento se presentó, nuevamente, el trailer que ya se había dado a conocer en la Feria Internacional del Anime de Tokio en 2010, solo que esta vez fue proyectado en 3D.

    Además, el festival contó con la presencia del maestro Leiji Matsumoto, que con 73 años, se encuentra tan entusiasmado como en la tarde de 1978 en la que entintaba las primeras páginas del manga de Space Pirate Captain Harlock. Allí se narraban las aventuras del corsario espacial que, junto a un puñado de valientes,  luchaba por la libertad de los seres humanos, enfrentando la invasión de las Mazunes, mientras sus decadentes e idiotizados congéneres le volvían la espalda.

    Matsumoto le firma a Pato Land una RAN con tapa de Harlock!

    Paradójimente, tal insigne paladín fue conocido en estas pampas durante la dictadura militar (rebautizado como El Capitán Raimar), gracias a canal 11 y su transmisión de la 5 de la tarde de la serie de anime que Toei Animation produjo paralelamente al manga, con magistral dirección del vanguardista Rin Taro y los elegantes diseños de Kazuo Komatsubara.

    Además de firmarnos un ejemplar de la RAN (en el que Marco Romero hablaba premonitoriamente del pirata espacial) Leiji Matsumoto aprovechó para decir algunas palabras con respecto al film: “Los humanos somos como los arcadienses, todos estamos en el mismo barco. El espacio es aquello que vemos desde la Tierra, y junto a Harlock podremos conocerlo. En nuestro film tratareamos de transmitir un mensaje: nuestra Arcadia, la Tierra, es un planeta único, y por ello debemos preservarlo.”

    Los productores Yoshiyuki Ikezawa y Joseph Cho, por su parte, se encargaron de promocionar el film con palabras mas taquilleras, afirmando que la historia será más oscura que el manga y el anime: “Queremos ofrecer a la audiencia precisamente lo que más ansía ver. Conoceremos el origen de la cicatriz de Harlock, porque queremos resaltar su dolor y sufrimiento. Harlock viaja por el espacio defendiendo la libertad, persiguiendo su meta cueste lo que cueste. Nos gustaría llevar un mensaje a los jóvenes que estén sufriendo, un mensaje que diga que con perseverancia, podemos obtener la libertad”

    Cabe acotar que la producción del film cuenta con un staff de lujo. Al timón de la producción lo tenemos al flaco Shinji Aramaki, que en los 80 se entretenía diseñando las motos de Mospeada y Megazone 23, mientras que dos décadas mas tarde, lo encontramos comprometido a full con la animación digital y los muñecos 3D, en las dos películas no menos motoqueras de Appleseed, basadas en la obra de Masamune Shirow (GITS). Así mismo, lo vemos coordinando la animación ultrarealista de la minsierie poligonal Gundam MS IGLOO, que relata las miserias de los pilotos de pruebas y los soladados de a pie del más famoso conflicto de ficción de la cultura pop japonesa, la One Year War de Mobile Suit Gundam.

    Leiji Matsumoto junto a Shinji Aramki en el Festival de Annecy

    Otro realizador comprometido con Gundam es el escritor Harutoshi Fukui (guionista del film), quien fuera el encargado de recrear la gloriosa Universal Century con total fidelidad en las novelas de Gundam Unicorn, las cuales actualmente estan siendo adaptadas al animé en unos espectaculares OVAs de Sunrise. En otras de sus novelas de ciencia ficción, Fukui se acerca al mundo de los portentosos navíos bélicos en los que Leiji Matsumoto supo especializarse. Así lo hizo en la aclamada Lorelei, la historia del submarino super-avanzado que fuera adapatada con mucho estilo a la pantalla grande.

    Y los nexos siguen, puesto que otro experto en la obra de Shirow, colaborador en la adaptación para la pantalla de Appleseed y de Ghost in the Shell, proveniente de Production I.G (subsidiaria de Tatsunoko y ampliamente familiarizada con los formatos digitales) Atsushi Takeuchi, estará a cargo de los diseños mecánicos. No menos importante, dando vida a los personajes en el siempre desafiante arte de los renders 3D de personas humanas está Yutaka Minowa, quien aportó su visión realista a los samurais de Ninja Scroll dirijidos por Kawajiri. No queda más que esperar el la bandera pirata vuelva a agitarse gloriosa en el mástil de la Arcadia, y los 43 tripulantes del navío pirata zurquen el inconmensurable mar de las estrellas una vez más.

    Fuentes Adicionales: Deculture, Catsuka, La Ventana de Saori

     
    • Vermillion 7:47 am el febrero 29, 2012 Permalink

      ¡Salud! La luminaria de nombres que dirigirían la película realmente ilumina e ilusiona. Ojalá esté a la altura. Una pregunta: ¿la cicatriz de Harlock no fue explicada ya en la película Waga Seishun no Arcadia, o era sólo la manera en la que perdió un ojo? Y si van a hablar de su pasado, ¿aparecerá Maya?

    • Mackton 8:02 am el febrero 29, 2012 Permalink

      Creo que en la pelicula era ojo y cicatriz a la vez pero no estoy seguro, siempre que la veo me duermooooo. Jajajaja… Pero habra que ver si le prestan atencion a la peli esa, o inclusive a la serie. Los ponjas se caracterizan por reinventar todo de a cuerdo al signo de los tiempos o lo que les viene en ganas

    • Patoland 8:18 am el febrero 29, 2012 Permalink

      Habiendo abierto para dicha ocasión la conferencia de prensa para la television francesa (de colado, sin acreditación, con tembloroso saludo nihonés y aun peor acento francés jo jo jo) puedo asegurarles lo siguiente: ni el Matsu ni Aramaki tenían por aquel momento una idea concreta del guion de la peli. El trailer en realidad fue una especie de movida para apurar a la gente de Toei a que se apuraran a poner la plata! Lo que contaron fue que al momento (junio 2011) iba a ser la producción animada cinematográfica más onerosa de la historia de Japón. También aclararon oportunamente que el filme no va a ser como el trailer, donde se hizo uso y abuso del motion capture, sino ´otra cosa´. Más detalles sobre este fantásitico momento en el próximo número de Animetch en papel amiguitos!

    • Animus 12:25 pm el febrero 29, 2012 Permalink

      El momento Kodak del Matsu firmando la Ran es épico +10!!! =D

    • Mackton 8:44 pm el febrero 29, 2012 Permalink

      Si bolo NO-SE-PUEDE-CREER!!!! Grande Pato Land!!!! Larga vida al Matsu!

    • Mi Mellizo Malvado 4:18 am el marzo 3, 2012 Permalink

      Mis +10 para la RAN. Ah no… pensé que era Taringa

  • Mackton 3:14 am el February 29, 2012 Permalink | Responder
    Etiquetas: 3D Animation, , , CGI, Gaiking, , , ,   

    La onda es hacer PELIS 3D 

    En 2010, un estudio financiero en Nikkei News informaba que la cantidad de series de anime en la tele habían declinado, y que las ventas de anime en DVD y BD tambien venían en baja. A contramano de esa tendencia, las producciones cinematogáficas seguían reportando buenos dividendos para las compañías, en parte debido a las estrictas leyes anti-pirateria, y en parte debido al tardío lanzamiento posterior de dichas películas en formato hogareño, que aseguraban la concurrencia de los fans a las salas cinematograficas al momento del estreno.

    A partir de allí, Toei Animation diseñaría una nueva estartegia para enfrentar los tiempos venideros, encarando la producción de multimillonarios films de animación digital, usando técnicas de animación (y posterior proyección) 3D, lo cual no solo se inscribe en las nueva tendencia onda Avatar, sino que es otro aliciente para que los espectadores se amontonen frente a las boleterías. Para ello, TOEI eligió algunas de sus licencias más populares de todos los tiempos, con la intención de producir películas no solo populares en Japón, sino que puedan además lograr una buena repercusión internacional. Dos años después, esos esfuerzos parecen estar cercanos a dar resultados concretos, y 2012 será el año del retorno de un clásico de clásico, SAINT SEIYA, mientras que la fecha para SPACE PIRATE CAPTAIN HARLOCK, y Daikuu Maryuu GAIKING parece haberse corrido a 2013, todas ellas en sus correspondientes versiones cinematograficas digitales y tridimensionales.

     
    • Animus 3:43 am el febrero 29, 2012 Permalink

      Ma que animacion tresde, que haga live actions!!!!

    • Patoland 5:40 am el febrero 29, 2012 Permalink

      Como ya tratara de justificar el sr Shiji Aramaki, casi todas estas pelis son con motion capture, asi que entramos en un terreno truculento: se trata realmente de animacion? Lo mismo ocurre con la de Tintin que fue a los oscars bajo el rubro mejor peli de animacion…pero basicamente es motion capture apenas retocado…hmmm se avecinan tiempos perchantes ya nadie se acuerda como hacer 2D y pronto el 3D va a salir directamente de un plug in….

    • Mackton 7:55 am el febrero 29, 2012 Permalink

      jajajaj Bueno usted sabe mas que yo porque esta en el tema… Pero con un look tan realista como el que tienen los muñecos de Harlock, creo que es una buena decisión usar motion capture. la tecnologia esta, y en otras epocas hubieran dado un organo por tenerla. ¿porque no usarla entonces? además, siempre hay cientos de detallecitos que hay que retocar a mano para que se vea flashero, sumele la animacion de robots, naves y vehículos, y se va a dar cuenta que aun asi tienen mucho laburo por delante los animadores…

    • Patoland 8:20 am el febrero 29, 2012 Permalink

      Ud es un modernoso…

    • Animus 12:03 pm el febrero 29, 2012 Permalink

      Sea 3D o motion capture, no dejan de ser solo herramientas. El tema seria que la peli tenga buen guion y que las herramientas las usen para llevar adelante esa historia, y no que la historia esté supeditada a los efectos especiales, como los bodrios de Transformers 1, 2 y 3 (y encima parece que hacen la 4, por el amor de Jebus!).

    • Vermillion 2:40 am el marzo 3, 2012 Permalink

      No creo que de por sí supeditar la historia a la dinámica visual esté mal; el problema es cuando se hace a medias. Transformers fue un bodrio justamente por hacer lo contrario: le quisieron poner una historia, quisieron que sea medianamente compleja sólo porque la gilada de Jóliuud así lo requiere, y no se puede creer lo estúpida que es. Ahora, si no hubiesen caído en la berretada de tener que ponerle una historia, habría sido simplemente robots rompiéndose a piñas, y eso es una masa (si bien con un buen guionista podrías hacer una historia más que decente con Transformers, es cierto). Cuando yo veo una película de Steven Seagal o Jackie Chan quiero ver tipos agarrándose a piñas, en el caso del segundo con sus acostumbradas payasadas; es lo que me dan, con un argumento simple y sin vueltas, al que por más vergüenza ajena que dé (en el caso de Seagal) no se le presta atención, y por eso las veo.

    • Wiseman 1:46 am el mayo 24, 2017 Permalink

      Hi Mary, it has been a while since I have come by! I hope you are well! This recipe looks wonderful, I love curry! Fun pictures from the safari! I would LOVE to do something like this – the closest I have some to a safari was on our honeymoon… we went on a &qrfo;sataui" in the Busch Gardens in Tampa, and we got to feed and pet giraffes, but I can't say it compares to your experience. The baby elephant is just precious. Thank you for sharing!

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